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原神攻击怎么算的

原神攻击怎么算的

以下围绕“原神攻击怎么算的”主题解决网友的困惑

原神大攻击怎么算伤害?

计算的方法是:打开角色属性面板,攻击力一栏有白字和绿字两项组成,白字是前面公式中提到的基础攻击力,绿字即额外攻击力。攻击力乘区数值=1+绿字/白字,也就是。

原神1攻击等于多少爆伤?

1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。 具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看。 玩家实验推导出的资质和成长对攻。

原神超激化伤害计算公式?

激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区 激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)] 绽放反应伤害计算公式:反。

原神爆伤计算公式?

多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。 简单说。

原神总攻击力怎么算?

原神的总攻击是角色基础的攻击力加武器的攻击力加成,以及圣遗物的攻击力加成。 原神的攻击力的话,就是角色原先有一定的攻击力。然后圣遗物的4+1能够给角色提。

原神奥兹伤害是怎么算?

首先是奥兹是可以受到攻击面板、暴击以及爆伤的加成的, 其次是雷元素伤害加成也是能够加成在奥兹伤害上的。 最后则是元素精通。 实际测试的结果是提高菲谢尔。

原神攻击力和爆伤的最佳比值?

在原神中,攻击力和爆伤的比值取决于角色的职业和装备。对于物理职业的角色,攻击力比较重要,建议攻击力和爆伤的比值在2:1或3:1左右。 而对于法术职业的角色。

原神伤害计算?

1、暴击的情况下: 实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比) 2、不暴击的... 1、暴击。

原神暴击伤害百分比是怎么算的?

暴击的情况下: 实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比) 暴击的情况下: 实际伤害=(。

原神每一点攻击提升多少伤害?

元神每一点攻击提升十的伤害,因为我们知道攻击和伤害值他们是成正比例的,以1:10的比例来增加所以一点儿的伤害。就等于0.1的攻击,这样换算下来也就是一点攻击。